全职
【岗位职责】
1、参与IP设定组相关内容的构思创作;
2、游戏内各类角色、物品等相关内容的文案撰写工作;
3、与创作团队上下游沟通,落实内容并呈现给玩家;
4、官方宣传或合作相关文案内容的创作与配合。
【任职要求】
1、对西方魔幻题材游戏有深刻了解,有清楚认识,文字功底好,有一定的文学创作能力;
2、具备一定的文学、美术、多媒体鉴赏能力;
3、熟悉暗黑,魔兽世界等现有相关内容;
4、游戏阅历丰富,技能面广,具有IP或文学相关创作经验、或熟悉游戏制作中的多种角色者优先。
全职
【岗位职责】
1、负责服务器的安装、优化、维护(物理机和云服务器),服务器的监控,日志分析,故障排除,性能调优(能提前发现故障)
2、项目架构优化、技术风险评估、运维体系接入、业务部署、集群管理。
3、日常技术运营维护、事务处理,对业务运营环境中存在的问题进行定期反馈和推动改善。
4、文件和数据备份,系统安全的规划和执行。
5、研究运维相关技术,WEB和GAME服务器性能调优、架构优化,根据需求制定运维技术方案。
6、网络、应用等故障的分析与判断、及时按流程处理与记录。
7、自动化实现,对负责的业务进行高自动化开发。
8、系统开发,python3+django+vue开发运维所需系统。
9、对mysql数据库有比较深入的了解,有高可用方案。
【工作内容】
1.2000W PV的全球化部署平台运维:nginx、PHP7、mysql5.7、mysql8,结合公有云实现自动扩容,CICD自动灰度发布。
2.Hadoop、ELK日志系统运维:单日40G日志量。要求能读懂logstash配置和ruby配置代码。
3.平台WAF规则优化。
4.Prometheus 全球化部署。二次开发,数据汇总和报警收敛、自检自愈、事务追踪等。
5.游戏业务:负责项目的接入到下线整个生命周期。提高稳定性和可运维化程度。
6.python3 运维自动化和功能模块开发,系统开发。
【任职要求】
1、五年以上Linux维护经验,能操作系统的底层配置优化、网络及负载均衡调优,服务器资源合理调配。
2、熟悉LNMP环境的配置、优化和使用。精通CICD发布流程和搭建。
3、熟悉HAProxy, Keepalived,Nginx的负载均衡、高可用性、安全策略等配置,并能有效快速的分析服务的日志。
4、熟悉redis、mysql和mongodb的精通CICD发布流程和搭建架构,kvm、docker、k8s等虚拟化技术。
5、熟悉Shell、Python3编程,会Python3、Go等语言任一开发语言优先。
6、具备良好的沟通能力和团队合作精神,高度的责任心和自驱能力,有较强的沟通能力、推动能力和较好的服务意识。
7、对系统安全,入侵检测等有一定了解,能根据服务器的情况制定相应安全措施。
8、具有大数据高并发游戏、大型平台网站运维经验者优先。
9、由于游戏架构的多样性,要求学习能力一定要强。对于未接触过的新应用、服务、技术能够快速上手。
全职
【岗位描述】
1、负责需求测试,对游戏进行功能测试、数值测试、表现性能测试等产品质量保障的工作;
2、理解产品需求与技术实现原理,独立设计与编写测试方案、测试用例的文档,并持续完善和维护文档;
3、及时反馈游戏bug,跟进修复,并深入了解bug原因,总结经验,持续提升项目产出质量;
4、在测试工作中熟练运用测试工具、策划数据配置检查、美术资源检查,方法等。
【岗位要求】
1、2年以上测试经验,本科以上学历且有经历完整游戏项目研发上线者优先;
2、善于专项测试能够书写完整的测试用例;
3、有一定的计算机语言基础的优先;
4、性格开朗抗压能力强(主动并且勇于承担)沟通能力强逻辑思维强;
5、能够自我总结自主学习经验分享佳。
全职
急招
【岗位职责】
深入分析需求,配合系统策划建立并维护RPG游戏中各系统的数值框架及数据结构;
游戏中经济系统的数值平衡设计及维护,制定各系统的产出和消耗;
游戏中现有系统的数值及配置支持;
【任职要求】
至少2年以上游戏数值策划经验,要有MMOARPG项目经验;
有1款以上深度体验的MMO游戏,熟悉同类游戏的数值深度及投放方法;
熟悉游戏的经济体系、数值规律,具备统计学、概率论相关知识;
熟练使用Excel,对函数及公式具备一定的分析及设计能力;
具备优秀的团队协作能力和沟通能力;
热爱游戏设计,思维严谨、逻辑清晰、头脑活跃、学习能力强;
熟悉用户生态,具备产品数据分析能力者优先。
申请职位全职
【岗位职责】
负责完成策划案撰写,配置表配置工作,具体执行项目中各项细案;
熟练使用EXCEL进行数据分析操作,为策划工作提供支持;
积极主动地跟进所负责模块的开发进度,与美术,程序,QA团队合作推动功能实现;
保持对公司产品和竞争产品市场数据的敏感性,不断更新和优化设计方案,提升游戏竞争力。
参与过至少1款手机游戏的研发优先考虑;
【任职要求】
本科及以上学历,专业不限,至少2年以上系统策划工作经验;(mmo经验优先)
熟悉玩家心理和需求,对游戏有独到的见解,能够提出富有创意的策划方案;
具备优秀的沟通能力和逻辑分析能力,能够与团队成员有效协作;
对游戏中的各种表现形式有深入的理解,能够设计出引人入胜的游戏玩法;
熟悉游戏行业,对市场上主流的游戏核心玩法有一定了解,对行业动态保持敏感;
具备工作热情,能够积极主动地参与项目开发过程,不断学习和进步。
全职
【岗位职责】
1、负责开发MMOARPG游戏的客户端,包括游戏界面、角色、场景、物品、技能等系统的优化迭代;
2、与游戏策划、美术、服务器、QA等部门紧密合作,确保游戏客户端与服务器之间通信的顺畅;
3、了解 wwise 的接入与使用;
4、解决游戏客户端开发中遇到的技术问题,确保游戏客户端的稳定性、性能和用户体验;
5、参与游戏开发流程的优化和改进,提高游戏开发效率和质量;
6、持续学习和研究新的游戏开发技术和工具,不断提升自己的技术水平和创新能力。
【任职要求】
1、1-3年MMOARPG游戏客户端开发经验,熟悉Unity3D引擎;
2、熟悉C#或者Lua编程语言,熟练掌握Unity3D的开发工具和API;
3、会使用wwise游戏音频软件优先
4、具备较好的游戏开发经验和技术实践能力;
5、具备良好的沟通和团队合作能力,能够与不同部门的同事紧密合作,共同完成游戏开发任务;
6、热爱游戏开发行业,具有良好的学习能力和自我驱动能力,积极主动地学习和掌握新的游戏开发技术和工具。
全职
【岗位职责】
根据需求独立设计和开发功能模块,确保服务器功能的高效和稳定;
在开发小组内发挥积极的统筹和协调作用,与团队成员紧密合作,共同推进项目进展;
解决某些框架技术优化问题,保障游戏服务器的性能和可靠性;
负责线上版本的发布和维护,确保游戏的稳定运行;
进行核心模块的单元测试和code review,优化代码质量和性能。
【任职要求】
本科以上学历,计算机专业者优先考虑;
至少2年以上游戏行业程序开发经验;
具备1年以上在Linux环境下使用C++或Golang开发3D-ARPG/MMORPG服务器的经验;
熟悉多线程/多进程等技术;
熟悉TCP/IP网络编程;
精通mysql/redis数据库的使用和优化;
精通常用的数据结构和算法;
有成功ARPG/MMORPG手游项目的经验者优先考虑。